快来当领主官方版

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快来当领主官方版

快来当领主官方版

塔防策略

时间:2024-09-23 11:36:47

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游戏简介

快来当领主官方版是一款超爽末日休闲塔防游戏,三分钟上手,五分钟上头!随时随地,即刻开玩!这里充满了随机合成的乐趣,体验召唤特殊英雄开局躺赢的爽感,每一局都有新期待新体验。更有无限挑战的单人通关、充满运气较量的双人协作随你选择,快乐爽感统统加倍!

领主进阶玩法之“祈愿登神”流

目前版本的第一主C是登神后的大天使,且最优先升级。

天使的合成路径为巨剑企鹅、演奏家、爆破手、战士。

两紫卡两白卡。

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在通常的战局内,大伙一般是一边召唤一边强化“概率”等级、或者攒到第九第十波一口气强化满“概率等级”,然后在后续的召唤中,一边保留天使的合成材料,一边看看能合否成其他英雄战斗。

这样打完一局,幸运币在前中期几乎都用于升级“神话英雄等级”,稳扎稳打,运气好的早出主C,一路顺风顺水;运气差的合不成主C,可能召了几个剑灵终结者打不了多远,甚至合不出输出,二三十波就没。

而所谓的“祈愿登神”流,就是尽可能的快速的合成大量天使并登神。

以一整局的玩法为例:

1,开局

有藏品“四叶草、贤者牧笛”的玩家,在卡完“80任务”之后概率获得幸运币,直接祈愿紫色稀有英雄,无论祈愿出什么都先留着。

注意不要点“强化概率等级”。

按照场上条件,如果此时能够击败第6波的小boss是最好。如果不能,这时候要召唤几个英雄来过度。具体召唤多少,看自身战力情况。

到第10波,操作同上。

无论单人局还是联合局,前10波基本都是福利怪(高战玩家甚至什么都不用召唤,用领主直通)

所有获得的祈愿币都用来祈愿紫色稀有英雄。

2,合成阶段

11~19波,藏品好、运气好的玩家,已经可以凑够几个演奏家和企鹅了。

运气差的也没关系:

此时开始消费银币(也可以熬到15波,召小boss之前),不要强化“概率等级”,直接召唤。

直到凑齐三个一组以上的爆破手和战士。

这样短时间内就不会因“概率等级”过高而“卡白卡”——一直不出爆破手或者战士,导致一直合不出天使。

召唤出的猎手照旧打金(联合困难局可丢裂缝)。

其他卡,

白卡能凑齐三个的就合成蓝卡,蓝卡能合成紫卡的也合成。

无法凑成三个的蓝卡,全部卖掉,换成祈愿币。

剩余白卡看人口和剩余格子,不富裕就卖。

紫卡中,

火枪手全部卖掉;

雪鸮投手看天使合成情况,如果一直卡企鹅或者演奏家,也得卖掉;

脉冲装置建议留一组三个,多余的同雪鸮投手。

金色传说卡暂时留着补输出。

如果没有黑到家,此时可以合出几只天使。至少要保证有一只天使“守家”,来通关20~30波。

拥有天使之后,开始点强化神话英雄等级,按照当前波数,至少先点个几级。

否则会因为强化等级过低而导致天使输出无力而败北。

单人局或普通联合局时,其他的天使都可以尝试登神了;

困难联合局时,看队友情况来判断需不需要派遣第二只天使送去裂缝副本。

如果黑到家(可能因为相关藏品星级太低比如部落图腾),一只天使也没合出来,则需要立即点满强化概率等级,并消费银币,卖蓝卡紫卡,直到手上拥有一只以上的天使。

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3,登神阶段

以上步骤反复进行,直到登神成功,出现大天使。

拥有藏品“保险箱”和“黄金锤子”的,出大天使后可以不急着消耗银币,熬波数,用幸运币提升神话英雄等级,直到感觉“火力不足”了。

感觉有一点“漏怪”了,就要马上消耗银币。

先强化满概率等级,再召唤。“祈愿登神流”的银币都会比较“富足”,强化完“概率等级”后依旧会有大量剩余。

此时一边用银币召唤英雄,一边用幸运币升级神话英雄等级。

暂时不祈愿。

看场上情形来召唤天使、鳄鱼和其他需要的辅助。非特定需要合成路径的白色蓝色英雄全部卖掉。

金色英雄除了牛头(合成鳄鱼的材料)全卖,(毁灭装置能凑三个也留)。

注意人口上限和格子,尽快合成特定需要的英雄及更多的天使。

当银币消耗差不多时,改换幸运币祈愿。

有天使就登神,反复操作。

这一阶段的难点在于幸运币“是否祈愿”与“强化神话英雄等级”之间的平衡。

登神后的大天使不需要太多,一般两到三只足够了。

如果两三只大天使过不去图,那么出四只五只也未必能过:

一是登神四五只难度太高(特别欧的时候不算)。

二是太耽误合出其他辅助,战局后期考验得是输出的质量而非数量。

过度消耗银币,使黄金锤子效果降低;过度消耗幸运币,神话英雄等级太低。这两者会导致大天使虽多但战力上不去,做无用功。

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此次登神为机缘巧合,一般做三只足够了

4,小结

综上,“祈愿登神流”的要点是:

一心一意只出天使,其他能卖的全卖。

开局就一直祈愿紫色稀有,银币不要过早的点强化“概率等级”。

该玩法对单人局尤为有效,单人局基本上就是考验出主C的速度。

在下登神是出了名的黑,用此方法后,基本上每局都能留在场上一到两只大天使。

相比其他稳扎稳打的玩法,祈愿登神流肯定会浪费大量的幸运币,使神话英雄的局内等级不够高而输出“发虚”,但优势也更加明显,整体算下来并不亏,且登神变得容易、银币更充裕,其他英雄的选择更从容,队伍整体兼容性更强。

“祈愿登神”流同样非常依赖藏品的加成,部落图腾、四叶草、贤者牧笛、恶魔典籍、保全协议都对这个流派加成巨大。

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游戏特色

1、将扮演一方领主,面对外族入侵合理建设相应的建筑物来提供一定的防御吧;

2、运用策略规划、选择个各种小兵、强大的骑士领袖,更多的战术组合来提供;

3、打造一个属于自己的宏伟领地,这里的一切都是你选择,随你来不断设定哒;

4、升级建筑,提升领地的独特战斗力来玩耍吧!中心的建造来为你游戏来帮助;

5、提升等级可以缩短资源建筑的施工时间,快速的发展将不在是梦想,即刻玩;

游戏优势

1、更多的建筑设定来给你去不断的玩耍呐,很好的趣味体验也将是你最佳选择;

2、前方还有更多的任务来等你去完成啦,想要的奖励就在这里为你领取,使用;

3、有着极为精彩的关卡来提供给到你呢,随你怎样的玩耍都行,趣味也是绝佳!

9月22日更新内容

【全新内容】

✦新系统「符文系统」

✦新副本「联合作战-噩梦

✦新活动「冰原探宝」

【优化与调整】

✦优化玩家信息显示

✦聊天界面新增段位图标显示

✦收藏品优化

✦优化单人匹配排位赛时的分组规则

【英雄调整】

✦神话英雄·狮鹫

-基础属性调整

✦神话英雄·投币机械

-终极技能「回收,填装!」

【问题修复】

修复了神话英雄可以异常出售的问题

9月14日更新内容:

【优化与调整】

1、玩法-排位赛优化

2、优化英雄-鳄霸局内模型

3、优化蓝色(罕见)收藏品的最高星级提升至10星

4、修复已知bug

9月6日更新内容:

1、新玩法「排位赛」开启

2、新英雄「爆炸咪」上线

3、更新主线关卡/精英关卡

4、版本英雄调整,优化英雄技能

8月22日更新内容:

【全新内容】

◆新功能「每日占卜」

更新后新增每日占卜,观看广告即可随机获得道具奖励或数值/特性加成

【英雄调整相关】

◆优化终结者技能-脉冲激光炮效果,使该技能可以同时命中更多目标

【优化与调整】

◆联合作战相关

└优化「联合作战」入口体验

└优化「联合作战」战斗结算时,更新后点击头像可以查看自己/队友的玩家详情

└优化「联合作战」困难模式副本的难度曲线

└优化「联合作战」信息界面,更新后点击头像可以查看玩家详情

└调整「联合作战」困难模式狩猎boss的难度

◆主线相关

└优化主线关卡奖励获取,达到波次不发奖励,需要完成波次后才发奖励

└降低主线关卡9-13关的整体难度

◆局内作战相关

└优化文字播报停留时间

└优化优化人口规则,Boss波次奖励在人口已满格子未满时,依然可以获得英雄

└优化狩猎boss召唤过程的体验

└优化召唤按钮显示

◆「排行榜」由全服排行调整为单服排行

◆新增「焰影魔龙」、「圣使」、「终结者」二次形态的头像

◆新增英雄职能定位标签

◆【深渊战令】升级为【灿金挑战】

└新增双倍积分功能,生效期间下次获得的积分翻倍

└战令升级积分调整为250,每日积分获取上限提升到1600

【问题修复】

◆修复「联合作战」困难模式英雄及领主进出副本后强化效果异常的问题

◆修复「联合作战」部分技能特效在队友区域播放错误的问题

◆修复「联合作战」困难模式英雄进出副本后魔力条重置的问题

◆修复主角枪械升级后无开枪音效的问题

◆修复焰影魔龙终极技能特效位置不正确的问题

◆修复12级焰影魔龙蛋被动效果描述错误的问题

◆修复在战斗中偶尔英雄技能描述显示错误的问题

◆修复英雄被动技能的说明弹窗显示位置错误的问题

游戏信息

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