深空之眼新手攻略大全

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深空之眼新手攻略大全

2022-04-25 16:42:10

深空之眼全平台正式上线,考虑到有大量的新手玩家进入游戏,需求快速的系统说明和开服攻略,这里整理了公测版本的开服攻略,其中包括系统解析、开荒队伍以及流程推荐,还有各大角色的神格、刻印、专武以及技能等解析,可以帮助大家顺利过度游戏开荒期并了解游戏角色的机制。

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新手开荒队伍和流程推荐

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进入游戏跟着序章的新手教学,熟悉游戏的基础操作了解相关世界和设定。当我们推至1-2时会开放抽卡,此时领取所有的奖励,再拿上邮件中的预约奖励资源,进行必得S的40连,因为前期S的基础属性比较高,就算脸黑只有一个也能轻松通关主线。如果出了2个以上的S就更好,即便是重复的也可以用于升阶提升属性,比起纯粹御三家推图要简单得多。

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抽卡结束如果只出了1个S那就“朝约+潮音+S”的配队,如果出了两个以上的S角色,那就“S+S+潮音”。3个S角色组队并非不行,只是前期养成材料有限,且部分关卡需要奶妈续航,所以建议带上开服唯一奶妈—波塞冬「潮音」。

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另外在保证高阶级的情况下尽量让各个成员的”伤害类型“一致,这样可以在前期刷刻印(套装)时,避免重复位置带来的闲置浪费。基本组队完成之后,给对应角色装备上抽卡获取的钥从并升阶。如果是大佬有氖金的情况下,记得把累充100和累充500的两套5星刻印直接装备给主C,然后开始推普通主线5-2。

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期间如果卡关那么先去商城领取免费的等级礼包,并把入职活动和任务-剧情任务的章节奖励全部领取,获取的资源是完全够培养一个角色的。另外期间不要打低难度的物资本,也不要打首通之外难度一和二的刻印本,否则会产生大量的体力浪费。

具体的流程细节:

通关第一章期间可以先将主C拉到20级,然后将关卡首通获得及任务-剧情任务中获取的刻印装备给队伍成员以提高输出效率。其中“3星圣女的战旗”和“3星破毁枪”分两套给自己和副C,“3星竖琴”和“3星天鹅”给潮音或另外一名角色。

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通关第二章期间把任务-剧情任务获得的”4星竖琴“替换原有的3星,然后把其它副手角色都升到20级。如果期间没抽卡的话,记得把剧情送的钥从「希波」给装备上。

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通关第三章期间把免费的资源礼包领取,然后将主C、钥从(武器)和技能拉满,给主副手替换上任务-剧情任务获得的”4星圣女的战旗“,3-4、3-10遭遇”伊森哥“这个Boss,如果手残近战打不过就换远程主控偷鸡,自己注意闪避让AI上去打就好。

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通关第四章期间同样是领等级礼包和养成,能突破30级就直接突破并拉满主C,然后把任务-剧情任务获得的“4星破毁之枪”给主副手换上。如果感觉输力不够那么可以把身上的4星刻印拉到10级甚至20级,换取高额的基础属性加成。因为后续喂给高星刻印也会返还80%的升级消耗和全部突破消耗。

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通关第五章期间难点在5-5的奥西里斯,对策还是一样切换远程或者多闪避,特别要注意地上的短蓄力警告,该多闪就躲闪。此时如果觉得输力不够,就把副手的练度拉一下,这样就会好打很多。另外虽然打过5-1虽然会开放刻印本,但拿个难度1、2的首通就行,请勿在35级前开放难度3前重复刷取,获取不了5星刻印的情况下就是浪费体力。

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通关第六章期间,首先6-1需要30级才会开放,如果此时你的玩家等级在28/29徘徊,那么可以去打一下每日任务需求的副本。然后把日常及周常的奖励领取掉,想办法升到30级。

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如果升不到就按照角色突破>权钥刻印突破>技能等级>角色经验>权钥经验>金币的物资本选择去刷首通,基本上就能稳到30级,顺便为后续刷高级本作准备。期间到达30级后立刻通关6-1,开启公会和梦境再构周本。前者立刻创建或者加入一个公会再进行游戏,后者的话首日可以无视,等周六拿主队打通一个Boss三次,周日再拿二队换上一队的刻印(只要属性不管套装效果),拉满20级去挑战。能拿5*3分完成周常就行,普通玩家要是能凹出6*3分多拿点钻更好。

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然后领取免费的等级礼包将主C突破升级至40,权钥、技能能拉多少拉多少推掉六章即可。至此开服首日的任务基本完成,此时推掉7-1后,需要测试一下自身练度是否还能在7图首通时拿到三星。如果限时拿不到那么就可以先停一下主线的推进,转而将仓库的体力药或买两管25钻的体力,用在物资本-失落遗迹(角色突破本)的重复刷取上,直至35级开启可掉落5星的刻印本。

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失落遗迹(角色突破本)是唯一一个不同难度等级,掉落效率完全一致的副本。并且即便是前期掉落的绿球、蓝球也都可以向上进行合成,也就是它说不会像其它低级物资本一样产生体力浪费。

在35级开放5星刻印本后,为追求首通三星节省体力的情况下,可以在第一天末和第二天将体力投入先行投入难度3的刻印本。直至为主C刷够一套适配的五星套装,体力足够或运气够好的话就刷两套,之后将原有的4星刻印喂给5星,并尽可能多地将装备中的5星刻印突破升级30,然后便可以开始攻略第七章。如果练度还是不够三星,那么可以将队友进行突破拉到30级甚至40级,但记得给主C突破和升级留些资源。

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通关第七章期间,7-3会固定我方角色为真红,对手残玩家有一定难度,战斗时记住抓时机蹭2技能然后放3技能消耗即可。拿1技能和平A攻击时切记不要贪印记和输出,否则很容易被快起手的对方真红打到。

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7-4画师关卡的选择为124,否则的话会多三场战斗。7-8关卡的限时设定,对队伍输出有一定要求,7-10同理,对练度有要求。纯靠XP不带S角色的情况下本关较难三星。

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第八章的8-1需求玩家等级40才能开启,如果未达到那么可以继续刷刻印本,以满足全队的刻印套装需求。到达40级拉满主C并打通8-1后,除了部分高级日常本限制等级外,游戏中所有的功能就已全部开启,也就意味着开荒期告一段落。如果此时全队刻印刷得差不多,又无法三星的情况下,可以回头从从困难章节开始打,尽可能地不要浪费体力在低级物资本上。借此高效的获取各种游戏资源。

之后回到通关第八章期间,关卡8-1设定限时且对练度有要求,如果是使用御三家的情况下可能输出会不够,但S阶基本上没这个顾虑。若培养了潮音波塞冬,而本关输出不够的话可以将潮音神格选择中间的红色增加自身和全队的伤害能力,这样难度就会大大降低。

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8-10的姬鱼技能特效过多,容易混淆双眼或者成为显卡杀手,设备条件有限的情况下本关可以关掉部分特效和伤害数字。

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通关第九章期间,9-1前置需求玩家45级,若未到依旧可按角色突破>权钥刻印突破>技能等级>角色经验>权钥经验>金币这个有优先度刷取需求的养成资源。或者继续刷队伍成员需求的相关刻印套装,或者回头刷前序章节的困难主线。到达等级领一下相关的等级礼包提高全队练度,在保证能三星的情况下开始推图,否则继续重复前面的操作刷至50级。直接突破升级主C开始乱杀通关,至此预计用时3-7天,总时长会在10--14个小时,至此全主线章节就已经毕业了。

接下来的方向就是将主队练度拉满、刻印拉满,并开始打赋能本给刷刻印词条,同时逐步拉一下二三队的练度,等待游戏的第一个活动。

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核心战斗

核心战斗部分游戏中以三人为小队进图战斗,玩家主控队长AI控制队友,编队可以在战前调整战斗中不可切换。相同阵营(神系)队友一同登场还会获得额外的驻场效果。战斗的话操作比较简单,普攻、技能、大招根据战况打Comb压制对方即可,但游戏的操作上限并不会很低。

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基础的闪避不用多说,极限的情况下会进入子弹时间(零时空间),敌人的动作会变慢我方可以趁机输出。对战Boss或者精英怪时,如果将其血条下方的修正条打满则会进入修正模式,在该场景下对手无法反击我方则可以尽情地输出。

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然后是页面左上角的战斗评级,评级越高角色能够造成的伤害和修正值就越高,攻击敌人能够增加,受击或者不动则会减少。

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角色的血条下方为不同类型的机制值,一般会与该角色的技能强化有关。

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新人战斗的相关建议:如果是遇到大群小怪除非自己的练度能够碾压,或者通过火力压制持续打断他们的攻击之外,不建议往怪堆里面跳也不要贪输出,否则会很容易被带走。然后战斗之中尽量避免受击,这样可以提高战斗评级提升输出让流程更加简单。

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如果因为手残操作不好而经常被打死的话则建议把队长位换成远程角色,让近战队友上前作战,AI的蹭闪能力会比普通玩家强不少,因此生存压力不算太大,此时自己在后方进行辅助或者输出即可。当然游戏中大家还是需要练习极限闪避的操作能力。

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因为极限闪避不仅能够规避伤害,并且还能够进入零时空间,同时还能能减少角色的奥义CD,甚至能够触发部分角色的额外攻击效果。

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另外游戏中剧情羁绊设定关联的角色会有连携奥义,通常的情况下能够带来更为强力的效果,但在部分场景之中连携不适合。或者是因为部分的队伍成员大招能量获取较慢,拖慢了整个连携的输出,所以在必要的时候需要进行拆分单独使用。

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操作可以在编队界面左下角点开,最后官方教学中的角色连招只是最基础的内容,因为会关联到角色的刻印(套装)、钥从(武器配件)阶级和神格线(天赋)的选择,所以更为高效的输出手法还是要自己摸索。

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角色养成

游戏之中每个角色都有固定的神系(阵营),而角色的等级是最基础的部分,决定着最基础的属性数值。在等级单阶段满了后可以进行突破,带来一次性大幅的属性提升。

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角色的超越也就是升阶或者是升星,需要消耗对应角色的碎片,超越中的计划会挂钩角色的基础属性。并在SS和SSS时提供角色技能等级+5的效果。升阶的话则是挂钩角色的属性成长,并在SS.SSS、Ω时分别提供钥从阶级+2激活刻印技能等级+1。

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分别提供钥从阶级+2、激活刻印技能等级+1,刻印套装件数需求-1的效果,其实就是高阶的角色更强,满阶之后则是可以多拥有一件套装效果。

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然后权钥也就是角色绑定的武器,其升级与突破与角色一样都与属性相关,但带来的属性全角色相同。且目前的上限为60级,然后权钥的下方是可以更换的钥从,能够给角色带来各种额外的战斗效果,并且会有对应角色的专属钥从。

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刻印的话就是游戏中的套装有6个位置,能够带来额外的战斗效果,升级和突破也能够提升属性,刻印会自带神系(阵营)也可以洗。

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相同神系角色携带时候能够额外增加20%的刻印属性,另外刻印还会有4个技能槽位。

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其中前两个会按照刻印所在的位置固定,而后两个则是通过游戏中的赋能道具洗练出来。

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最后角色的神格(天赋)分为左中右红黄蓝三条线,需要对应的条件解锁,同样的话也是带来不同的战斗效果,不同的搭配选择甚至能够改变角色的功能定位。

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游戏中各角色升级和突破材料全部相同,权钥也是如此,相对地极大减轻了养成和屯资源的压力。

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然后权钥与钥从的设定其实际上就是其它游戏中的武器,但并不是简单的置换概念,而是把等级和阶级/效果进行了拆分,这样可以减少“新武器”养成带来的重复时间和资源消耗。

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其次游戏中的三四星刻印很快就会被淘汰,开服的时候升到35级再刷相关的刻印本。前序章节的3.4星前期直接进行升级也没有问题,等获得5星刻印置换即可。因为游戏之中被当狗粮吃掉的刻印,会返还80%的升级消耗并全额返还突破材料。然后游戏中各角色升至满级后,不同初始阶级(星级)的角色其基础属性差距会变得很小,后期主要的差别只在操作手感和技能倍率上,在弱竞速的环境下其实更方便大家前期选择。

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角色的碎片获取除了抽卡外还能够通过“梦境再构”的周本产出,并且御三家和部分签到角色更是直接赠送,因此通过系统产出将角色白嫖到高阶不成问题。如果是不蚕的情况下要预留一些钻石给后续可能会比较强或者是对自己XP的角色卡池。

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最后游戏中的刻印(套装)其实际养成周期并不长,主要就是提升等级带来的属性加成,等到后期才需要考虑刻印技能的选择实现定位调整或者强度最大化。而刻印技能的洗练难度并不高,相同的刻印在相同的位置其前两个技能完全一致不会随机,并没有胚子好坏之分。而且后两个技能则可以通过赋能道具进行添加或者置换。也就是说刻印的词条并不会进行无法回溯的覆盖,相当于大大减轻了获取顶尖套装所会占用的时间和资源。

副本玩法

游戏中有多个副本和挑战,物资即资源本,其中的酬金委托、模拟作战、因子采集、深层勘探、极限萃取、失落遗迹分别对应角色养成中的金币、角色经验、角色技能、刻印(套装)经验、刻印、权钥突破材料和角色突破材料。

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入本均为战斗,前四个为普通小怪的关卡,后两个突破本会有精英怪,练度足够的话就可以轻松通关。重点一提因为资源本的产出效率递增,所以开荒前期要多推主线不刷或者少刷资源本,如果实在是卡练度也要先刷自己打得过最高级的资源本。

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“战场清扫”和“联合特勤”也就是刻印(套装)和赋能(词条)本,前者可以产出游戏中大部分套装,后者产出的是刻印词条的洗练道具,其中影响产出效率的只有难度。而S/A/B只有体力上的差别,只刷S就行。

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简单说明,前期角色属性加成低收益不高,并且低级本产出的效率也很低容易浪费资源,所以建议开放难度三后再行刷取。刻印本的话则在各位玩家等级35之后再刷可以掉落五星的刻印本。前期的练度不够的话先升一下主线掉落的三四星刻印凑合即可。

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部分刻印不在刻印本中产出,若是大家选不到的话,可以看一下“黑区净化”商店中的兑换列表,斩杀套(女巫的审判)治疗套(医者的誓言)、阳炎的圣甲虫、闪避套(剑客的守则)、奥义套(屠龙的歌谣)都在里面。

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接下来要说的就是每周刷新产出资源的副本,首选是“黑区净化”,其为敌人带有Buff的战斗副本,区分难度等级难度越高奖励越丰富。副本的话由3个边缘道中和1个核心多段精英关卡组成,通关前者可以为我方队伍在本副本下增加Buff,通关后者则是按三个任务点结算,给予刻印神系洗练的道具和商店代币。本模式可以刷新,有能力的话选择更高的难度进行挑战。

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另外黑区商店中的刻印套装均为限定,建议优先兑换而不是选择“重构仪式”,产出有限洗刻印神系的话慢慢来就行。

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然后是“梦境再构”其为高难Boss的挑战关卡,可产出钻石以及用于更换角色碎片和刻印赋能的商店代币。单个Boss会全局锁玩家首次选择的队伍角色,战斗会有一定难度并且按玩家等级开放2-3个BoSs以供挑战,BOSS越多奖励越多。对策上不建议大家在前期分出太多资源,培养二队攻略本模式,尽量把一队的刻印放到二三队,不考虑其套装效果只提升属性,能打满周任务需求即可。

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“多维变量”为游戏中的Rogulike模式其中每周可选角色会发生变化,并且无论玩家是否拥有该角色都可以进行使用,模式有简单和困难两个难度总共40关。

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玩家在进入之前可以在终端选择小Buff,进入之后可选择一个大Buff和队伍角色,之后开始挑战。期间的随机名牌代表战斗可获得的随机奖励类型,现在在本模式之中通关后可以按评分分阶段的获得钻石(移转之辉)、终端经验、商店代币的奖励。

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终端经验可以用于升级终端解锁和点出本模式下更多的开场新Buff,简单说明本模式比较花时间,每周只需要打1次普通就可以拿走绝大头的奖励,用时预计在50分钟左右。但其可以重复刷取属于长草期必备或者是练习体验一下自己没有角色的最佳场合。可以用来锻炼技术,还可以根据通关时间装杯。

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因为终端庇护Buff的存在,本模式下的角色最多可以点出6个神格,并装备5套效果的刻印。在开局点出“孤狼”信标后,更是能够体验单人战斗的极限快感。

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肉鸽名牌选择建议按紫色钥从>金色商店(有1000币以上时)=紫色珍宝>蓝色珍宝>蓝色神格=蓝色刻印>紫色代币>蓝色代币>灰色遭遇的顺序进行选择。如果神格或者刻印满了就从顺序之中删除即可。

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本模式下产出的代币不要在商店中选择经验、金币或者技能点数,建议存着兑换5系的通用钥从,以作抽不到专属钥从或者没钱抽的情况下的备选。

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因果观测

接下来是挑战副本中的一次性获取奖励的部分,首先是“因果观测”,本模式可以产出不少钻石(移转之辉)和经验金币,玩法模式上作为战棋明雷的Rogulike战斗关卡。战斗后的紫箱可以3选1额外Buff,然后通过战斗和解谜获取2个红箱和黄箱即可通关。触碰过的黑洞敌人,在退出重来的时候可以直接跳过战斗,并且部分限制战斗次数的设定虽然存在,但杀到最后还是有机关能够打开获取宝箱的通路。

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历战轮回

“历战轮回”也就是传统的爬塔模式,奖励为钻石(移转之辉)、金币和权钥经验,每层10关第5和第10层为BoSs或者精英怪关,本模式有较高的挑战难度,关卡限时、敌人强度高且带Buff,建议大家提升练度慢慢来。

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更多的游戏攻略将会持续更新,为大家带来最新的游戏动态以及角色的全攻略,大家可以持续关注。

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