原神2.8版本角色强度排行一览
原神到了2.8版本的下半,宵宫复刻也要开始了,还是有许多小伙伴好奇到2.8版本,原神角色的强度排行是什么情况,那么本期就带大家一起来看看吧,下文中的排行以深渊强度排名。T0角色不分先后,环境特化角色特殊标明。
原神2.8版本角色强度排行
解析:本排行并一定就是深渊使用率为参考,小编参考的是角色的整体强度。以下同一梯队角色强度不分先后。小编会在最后说明各个角色的特点与作用,如果想进一步了解角色的小伙伴就一定不能错过了哦。
T0:
五星:雷电将军(雷系主C)、神里凌华(冰系主C)、甘雨(冰系主C)、胡桃(火系主C)、万叶(风系增伤辅助)、夜阑(水系副C/增伤)、钟离(岩系护盾/减抗)。
四星:班尼特(火系回复增伤)、行秋(水系副C)、香菱(火系副C)。
T1:
五星:达达利亚(水系主C)、申鹤(冰系专属辅助)、珊瑚宫心海(水系回复)、宵宫(火系对单特化)、魈(风系主C)。
四星:菲谢尔(雷系副C/脱手)、北斗(雷系副C/套盾)、猫猫(冰系回复/套盾)、砂糖(风系聚怪/反应增幅)。
T1.5(专属属性辅助角色或者其他):
五星:一斗(岩系主C)、莫娜(水系大招增伤)、可莉(火系主C)、温迪(风系聚怪/回能)、
四星:云堇(岩系普通攻击强化辅助)、九条(雷系专属辅助)、五郎(岩系专属辅助)、凯亚(六命)
T2:
五星:神子(雷系副C)、凌人(水系主C)、优菈(冰系物理主C)、刻晴(雷系主C)、琴(风系副C/回复)、迪卢克(火系主C)、七七(冰系回复)。
四星:罗莎莉亚(冰系副C)、重云(冰系副C)、凝光(岩系主C)、烟绯(火系主C)、鹿野院平藏(风系副C)
T3:埃洛伊(冰系主C)、早柚(风系回复)、托马(火系套盾)、丽莎(雷系副C)、辛炎(火系物理辅助/套盾)、雷泽(雷系主C)、芭芭拉(水系回复)、安柏(火系副C)、久歧忍(雷系回复)、诺艾尔(岩系主C/回复/套盾)、
特殊:旅行者,由于是三属性切换,再加上即将开放的须弥,主角也将开放草元素形态,所以特此单独列出来不纳入排名。
角色强度解析:
T0:
雷电将军:雷神其独有的为全队充能的大招,并且倍率极高,同时释放大招之后的普通攻击和重击也会发生改变同时为全队充能,以雷神为首的国家队,以及雷九万班至今活跃在深渊12层中,雷神行秋班尼特香菱组成的国家队可以说是平民的福星,这套阵容中甚至不需要五星武器就可以轻松打满12层上下半的其中一半,同时由于元素战技为全队的大招提供特殊增伤,是国家队的领头人物。在深渊中甚至表现出了多个版本的统治力。
神里凌华:神里凌华出来后并不被看好因为那时候的深渊环境是以群怪为主,统治深渊的是同为冰系的甘雨,但在2.8版本以至3.0版本深渊12层都是以少怪单怪为主,那么神里凌华大招爆发的优点一下子拉开了差距。神里凌华的主要输出手段是大招(锁面板),其次是闪避后冰附魔的重击。
甘雨:甘雨是钟离事件之后的第一个UP角色,同样她的强度自出来以后就一直统治着深渊,超高的重击倍率以及重击范围加上大招的15%冰元素加成,60点能力的大招对于甘雨来说几乎可以无缝循坏,直到2.0,2.1版本的单怪boss出来后才与温迪的统治力下降,乃至2.8,3.0版本中还是如此,但角色本身的强度在这里,角色强度并不会因为一时的坏境问题而出现问题。能挤掉一个角色的只有另一个更强的角色,但目前神里还没有这个统治力。
胡桃:胡桃同样也可以说是钟离事件的受益者,开启元素战技之后按照最大生命值提升攻击力,并且扣除血量,在血量低于50%的时候还会增加33%的火元素伤害,是属与对单强,但对群也不弱的角色(四追忆胡桃除外,四追忆是牺牲对群输出的大招换取更高的重击伤害。),同样以胡桃为主的胡行钟依旧在深渊中有不弱的地位。
夜阑:夜阑自在测试服中技能形态一经放出就被定为T0,而到实装之后更是确定了T0的强度阶梯,虽然在0命中角色循坏有些困难,但和行秋差不多,同样伤害比行秋高一些,但大招独特的增伤,大招持续时间内逐步增加增伤比例的能力,使得夜阑成为了行秋的上位替代。
万叶:万叶在1.6版本放出的时候不被人看好,甚至节奏非常大,弥漫了整个原神圈,在现在看是非常好笑的,但在但是看还是可以理解的,因为在1.6之前的深渊12层坏境全是群怪而且是分批出现,万叶的聚怪能力被温迪碾压,甚至比不过砂糖,在那时,把怪聚在一起就意味的伤害,所以才会有万叶小砂糖的说法,但现在单怪少怪的深渊环境让温迪没有了当时的统治力,同时因为万叶独特的增伤能力,所以那点稍弱的聚怪能力便在这种环境下被隐藏了起来。
钟离:钟离在1.2版本正式服上线不到一个星期后就又被返厂加工,那时的事情至今2.8版本依旧能够看到。现在的钟离套盾有全元素20%的减抗,同时大招获得了生命值33%的加成。15秒持续时间的盾以及10秒的冷却时间,让钟离成为了原神第一个无缝循坏套盾的角色,加上20%减抗,从改版出来后之今深渊前几的位置上都能看到这位老爷子的身影,可以说是抗住了时间的磨练。
行秋:行秋这个角色释放技能获得水帘剑,在水帘剑的持续时间中获得减伤,同时回复血量,大招的完全脱手从一开始就造就了这个角色在深渊中的地位,哪怕是夜阑的登场也依旧在深渊前面的队伍中看到这个角色的身影。
班尼特:班尼特是原神开服至今2.8版本没有角色能够代替的人物,大招独特的攻击力加成,以及回复能力,加上火系更好组成双火共鸣,让这个角色出现在玩家视野中的时候就一直在深渊有着非同一般的统治力。
香菱:这个角色在开服期间甚至出现了流月针物理平A的玩法,那些攻略至今残害着不少的原神萌新玩家,直到1.3版本老国家队以重云行秋班尼特香菱的出现才打破了这一现象,优秀的脱手输出能力,不占用其他角色的输出空间,可以说是非常优秀的机制造成了香菱深渊的统治地位。
T1:
珊瑚宫心海:珊瑚宫心海,自PV出现了这个角色的身影后就被玩家一直念念不忘的角色,其强度虽然不高,但也对得起这个角色的定位,在回复中目前能和她比较的角色只有琴,但心海的元素战技持续时间较长,并且每1.5秒一次的挂水使得心海在深渊突出,能支持冰系角色打永冻,同时还可以带菲谢尔行秋北斗打水雷感电队,玩法的多样使这个角色对得起这个T1。
达达利亚:达达利亚是愚人重执行官的末席,自1.2除此暂别冬都后这个角色就一直在T3-T2之间徘徊,最长能长达一分钟多的元素战技,以及开启元素战技之后普通攻击的玩法,让这个角色再当时的人们看来这个角色甚至是残缺的半成品,但事到如今的2.8版本角色越来越多,公子适配的阵容也越来越多,强度因为各种原因在不断上升,也像是背景故事说的那样一直在变强呢,真的是很有趣的角色。
魈:降魔大圣、护法夜叉,与这个角色从出场就帅到不行同样出色的是这个角色开完元素爆发之后下落攻击的出色的对群能力,在零命就有完好的游戏体验,同时在对单同样有着技巧(开完元素爆发后,使魈贴近怪物,直到不能再近跳跃到怪等身的位置下落攻击就会多造成40%的伤害),让这个角色处于T1强度,虽然很多人吐槽,但这个角色的强度就摆在这里。玩这个角色的更多是对玩家自己操作的需求。
申鹤:说起申鹤这个角色在玩家印象中更多的反而是神女劈观的PV吧,但这个角色的强度同样不低,是现在冰队里面几乎不可或缺的角色,元素战技独特的按照自身攻击力给予队友造成冰元素伤害的加成,加上大招的减冰抗与物理抗性,甚至尤拉这个冰系物理主C都可以完美适配。
宵宫:宵宫这个角色从出场便不被人看好,因为宵宫初次当初时候的深渊环境是从多群怪慢慢变成少怪的时间,而宵宫正处于这段时间登场,几乎没有对群能力的宵宫受到这样的待遇在现在看来似乎可以理解。但出色的对单特化能力,使得这个角色在面对单怪的时候游刃有余,轻轻松松,甚至可以说对单情况下,只要怪物没有火抗,那么就是这位夏日祭女王统治的战场。
云堇(六命):做为一个岩系辅助,这个角色辅助的方向是普通攻击,通过释放元素爆发使全队的普通攻击获得加成,目前适配的角色有两个其一是神里凌人其二是宵宫,在不与香菱组队的情况下,云堇成了凌人的专属辅助,并且可以和宵宫一起上场,分别辅助水系角色神里凌人与火系角色宵宫,一个对群一个对单。同样因为其人设和造型,云堇的人气非常高。
九条(六命):九条袈罗这个角色元素战技提供的攻击加成以及六命之后提供的雷元素爆伤加成,让这个角色直接成为了雷系专属辅助,和申鹤五郎的地位一致,但因为雷电将军这个角色强大的大招技能与效果,使得六命九条和雷电将军组成的雷九万班一直是当前版本的T0阵容。
五郎(六命):五郎元素战技和元素爆发为队友提供的岩元素加成以及防御加成,加上六命的岩元素伤害爆伤加成,使得这个角色成为岩系角色的专属辅助,配合一斗钟离阿贝多的四岩阵容同样是处于当前版本的T0阵容之一。
凯亚(六命):凯亚在六命之后,大招会多出一个冰凌,不要小看这个多出来冰凌,这个多出来的冰凌能够使胡桃稳定打融化,火系角色打融化反应的倍率是2倍,加上本身是T0强度的胡桃,这个角色到了六命之后的强度似乎有了一部分胡桃的帮助。
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