英雄联盟手游1.1版本更新内容

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英雄联盟手游1.1版本更新内容

2020-12-08 11:29:19

英雄联盟手游1.1版本更新内容!近日英雄联盟手游迎来了一次较大程度的更新,和台服同时上线,也就是说玩家可以感受全新的游戏体验,相信不少小伙伴都对更新的内容十分感兴趣,让我们一起来看看吧。

英雄联盟手游1.1版本更新内容

英雄联盟手游1.1版本更新公告

英雄

诺克萨斯之力 达瑞斯

没有任何人比达瑞斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到成为「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团首领的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道自己不该期望他会手下留情。

处刑娱乐大师 达瑞文

在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞技场中相互拚搏,于浴血奋战中证明自己的实力,但从没有人像达瑞文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现自己夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动迴旋飞斧时无出其右的高明技巧也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的达瑞文誓言要打遍天下敌手,好让自己的名号在帝国传颂不绝。

齐天大圣 悟空

悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士成为毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞著神奇的金箍棒当武器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。

悟空将会在此版本中稍晚推出。

语言选择

新增法文、德文、义大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支援。

功能

新增发送技能冷却时间相关信号的选项

新增固定摇杆的选项

皮肤

菁英学院 达瑞斯

西域牛仔 达瑞斯

王牌播报员 达瑞文

灵魂收割者 达瑞文

此版本还会新增更多造型!

英雄调整

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这裡列出!

亚历斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮衝撞」的冷却时间,来让亚历斯塔坦克玩法更多样。

二技「野蛮衝撞」

冷却时间:13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒

古拉格斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。

大绝「爆破酒桶」

飞行时间:6帧 → 4帧

珍娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

基础能力值

物理攻击:46 → 52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235 + 50%魔法攻击 + 25%跑速 → 65/125/185/245 + 60%魔法攻击 + 25%跑速

三技「风暴之眼」

基础护盾:80/130/180/230生命 → 90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一隻龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75 + 等级*5 + 30%物理攻击 + 30%魔法攻击 → 45 + 等级*5 + 20%物理攻击 + 30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45 + 等级*5 + 10%物理攻击 + 20%魔法攻击 → 30 + 等级*4 + 10%物理攻击 + 20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒 → 100/85/70秒

卡牌

卡牌玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

基础魔力调整

阿璃 - 魔力回复:21 → 18

亚历斯塔 - 魔力回复:21 → 18

阿姆姆 - 魔力回复:21 → 18

二技「绝望」 - 每秒消耗魔力:10/10/10/10 → 10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」 - 消耗魔力:100/150/200 → 100/100/100

艾希 - 魔力回复:12 → 9

每级魔力回复成长:0.5 → 0.7

等级15时,魔力回复为19(不变)

翱锐龙兽 - 魔力回复:12 → 9

布里茨 - 魔力回复:18 → 15

卡蜜儿 - 魔力回复:18 → 15

伊芙琳 - 魔力回复:18 → 15

伊泽瑞尔 - 魔力回复:21 → 9

菲欧拉 - 魔力回复:12 → 9

飞斯 - 魔力回复:18 → 15

葛雷夫 - 魔力回复:18 → 15

贾克斯 - 魔力回复:15 → 12

珍娜 - 魔力回复:24 → 21

烬 - 魔力回复:12 → 9

吉茵珂丝 - 魔力回复:15 → 12

凯莎 - 魔力回复:18 → 15

拉克丝 - 魔力回复:12 → 9

易大师 - 魔力回复:15 → 12

娜米 - 魔力回复:21 → 18

纳瑟斯 - 魔力回复:15 → 12

索拉卡 - 魔力回复:24 → 18

卡牌- 魔力回复:12 → 9

大绝「命运」 - 消耗魔力:150/150/150 → 100/100/100

汎 - 魔力回复:12 → 9

大绝「死亡通缉」 - 消耗魔力:80/80/80 → 100/100/100

菲艾 - 魔力回复:18 → 15

大绝「火瀑连击」 - 消耗魔力:100/125/150 → 100/100/100

赵信魔力回复

道具更新

重创道具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒 → 3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒 → 3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒 → 3秒

坦克道具

水星之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水星之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30% → 35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10 → 15

普攻伤害减免:10% → 15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100% → 65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒 → 15秒

游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随著每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

英雄联盟手游1.1版本更新内容

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免= 1 - (1/(1+技能加速))

所有调整如下

物攻道具

考菲尔德的战槌:10%冷却时间减免 → 10技能加速

刺针剑:10%冷却时间减免 → 10技能加速

黑色切割者:20%冷却时间减免 → 25技能加速

三相之力:20%冷却时间减免 → 25技能加速

暗影战戟:10%冷却时间减免 → 10技能加速

妖梦鬼刀:10%冷却时间减免 → 10技能加速

暮色黑刃:10%冷却时间减免 → 10技能加速

魔剑正宗:10%冷却时间减免 → 10技能加速

终极魔剑:10%冷却时间减免 → 10技能加速

魔提斯深渊:10%冷却时间减免 → 10技能加速

死亡之舞:10%冷却时间减免 → 15技能加速

魔攻道具

恶魔法典:10%冷却时间减免 → 10技能加速

失落之章:10%冷却时间减免 → 10技能加速

被动-疾速:更名为启发

被动-启发:赋予10技能加速

闪耀剑:10%冷却时间减免 → 10技能加速

巫妖之祸:10%冷却时间减免 → 10技能加速

纳什之牙:20%冷却时间减免 → 25技能加速

卢登回音:10%冷却时间减免 → 10技能加速

和谐回音:10%冷却时间减免 → 10技能加速

觉醒窃魂者:20%冷却时间减免 → 25%技能加速

每层叠加大绝冷却时间减免:3%→每层3大绝加速

大绝加速对大绝冷却时间的效果与技能加速一样

雅典娜的恶魔圣杯:10%冷却时间减免 → 10技能加速

炽灼魔器:10%冷却时间减免 → 10技能加速

大天使之杖:20%冷却时间减免 → 25技能加速

炽天使的拥抱:20%冷却时间减免 → 25技能加速

防御道具

燃烧宝石:10%冷却时间减免 → 10技能加速

冰川护甲:10%冷却时间减免 → 10技能加速

寒冰霸拳:20%冷却时间减免 → 25技能加速

振奋盔甲:10%冷却时间减免 → 10技能加速

深渊面具:10%冷却时间减免 → 10技能加速

锡柯的聚合之力:10%冷却时间减免 → 10技能加速

好战者铠甲:10%冷却时间减免 → 10技能加速

保卫者之誓:10%冷却时间减免 → 10技能加速

冬之降临:10%冷却时间减免 → 10技能加速

芬布尔之冬:10%冷却时间减免 → 10技能加速

鞋子

爱欧尼亚之靴:10%冷却时间减免 → 15技能加速

召唤师技能冷却时间减免:10%→15%

强化远古魔像(蓝buff)增益效果

20%冷却时间减免 → 20技能加速

符文

灵巧猎人

2.5%冷却时间减免 + 1.5%冷却时间减免(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻) → 2.5技能加速 + 2.5技能加速(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻)

最大技能加速:15

元素飞龙

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒 → 每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害 → 135点)

击杀每隻飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4隻飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一隻则增加50%

150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4隻飞龙)

惩戒

打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急著使用第一次重击。

起始充能:一开局时,第二发惩戒的充能时间增加10秒

符文

瞬疾步法

瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

其他

改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送礼上限

减少挂网惩处的时间

聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。

游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!

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