泰拉瑞亚手游难度设定
2021-09-11 12:02:43
泰拉瑞亚手游难度设定!在这款开放式的游戏中,玩家在游戏开始之前可以选择不同的游戏难度,不同的难度会回应不同的游戏内容,想要了解泰拉瑞亚手游不同难度设定规则的玩家,快来玩爆手游一起来了解吧。
泰拉瑞亚手游难度设定
难度影响:决定当角色死亡时会发生什么——它不会影响其它方面的游戏体验,包括敌怪的难度。
难度区别
1、旅行模式:最简单的模式
玩家默认拥有一把铁短剑、一个铁镐、一个铁斧、一个铁锤、一个雀杖、100 个火把和 100 个绳,一双装备在配饰栏的雏翼, 以及一个抓钩。此难度下,该角色只能进入旅行模式的世界。
2、软核模式:俗称经典模式
这也是旧版本的默认模式,当角色死亡时,会把角色目前携带的钱币的一半掉落至地面,而掉落的钱币可以在掉落地点重新取回。、
3、中核模式:难度有所提升
当角色死亡时,所有的物品、钱币和弹药都会掉落,而这些掉落的物品都可以在掉落地点重新取回。
在某些情况下掉落的物品可能会永久性消失(例如,如果它们掉进了熔岩)。
4、硬核模式:相对来说比较困难模式
当角色死亡时,所有的物品将会掉落,角色会变成鬼魂,并且在注销之后被删除。
在多人模式中的其它玩家可帮助取回掉落的物品。但是在单人模式中,它们就永久性的消失了。
(注: 硬核模式和困难模式并不是一样的,后者会出现在任何难度的后期阶段里)。
5、困难模式:目前最难模式(顶级玩家推荐)
世界在玩家打败了血肉墙 Boss 后永久性地转变为困难模式。困难模式为玩家提供新的挑战,并为他们提供多得多的内容供其探索。
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