原神导能原盘跋尾地脉之果有哪些词条
原神导能原盘跋尾地脉之果有哪些词条?在这2.3版本上线了导能原盘跋尾的活动,在这次活动里面的地脉之果有非常多的词条,很多小伙伴们都不太知道这具体有什么,下面就让我来为你们进行介绍导能原盘跋尾地脉之果有哪些词条吧,一起来看看吧!
原神导能原盘跋尾地脉之果有哪些词条
【紫色】 | |
决斗之舞 |
角色的攻击命中敌人后,将会释放冲击波,造成范围真实伤害。 角色生命值满时,造成的伤害会进一步提升。 该效果每个玩家队伍每5秒至多触发一次。 |
剑刃之舞 |
角色拥有5层'剑舞'效果,每层剑舞效果会使角色的普通攻击造成的伤害提高15%。 拥有5层效果时,普通攻击速度提高15%。 角色受到伤害时,会失去1层剑舞,每秒最多因此失去1层剑舞。 角色在场上时,每10秒会获得一层剑舞,直到拥有5层剑舞为止。 每个角色单独计算剑舞效果的层数与获得间隔时间。 |
星晶之舞 |
角色获得岩元素反应产生的晶片时,会释放小型冲击波 基于该角色的攻击力的500%对周围的敌人造成伤害。 触发该效果后的10秒内,队伍中所有角色获得40%岩元素伤害加成。 该效果每5秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。 |
交织之舞 |
队伍中任意角色施放元素爆发后,将产生'元素圆舞'效果, 使队伍中所有角色的元素精通提高100点。 该效果持续20秒,至多叠加3次。 叠加3次后在持续期间内,若再次产生该效果,将释放冲击波,造成范围伤害。 |
无尽之舞 |
施放元素爆发后,场上所有角色都将各自释放一次冲击波, 基于释放冲击波的角色的攻击力的600%,对附近的敌人造成伤害。 该效果每2秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。 |
满来之舞 |
施放元素爆发后,将产生'元素盈满'效果, 使队伍中所有角色元素爆发造成的伤害提升12%,持续15秒。 该效果至多叠加5层。拥有5层效果时,普通攻击速度提高15%。 |
【蓝色】 | |
传导率 |
当前场上角色使敌人触发感电反应后,该玩家队伍中所有角色的元素爆发的冷却时间缩短1秒。 该效果每1.5秒至多触发一次。 |
结晶偏光 | 角色获得结晶反应产生的晶片后的10秒内,获得30%所有元素伤害加成。 |
鼓舞 | 元素爆发命中后的20秒内,施放该元素爆发的角色普通攻击造成的伤害提高40%。 |
英勇 |
角色处于护盾庇护下时,普通攻击命中敌人时,攻击力将提高8%。 该效果最多叠加5层,持续8秒。 该效果叠加的层数与持续时间对每个角色单独计算。 |
漩涡 |
角色通过重击击败敌人时,会产生真空场,牵引周围的敌人 并基于该角色攻击力的500%造成伤害。 该效果每2秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。 |
挑战者 | 战斗中,角色附近的敌人数量不多于2个时,攻击力提高20%,防御力提高20%。 |
处刑 |
角色的重击命中生命值低于50%的敌人时,会降下处刑的剑气,造成真实伤害。 该效果每10秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。 |
结晶赋能 |
角色获得结晶反应产生的晶片时,会为队伍中所有角色恢复2点元素能量。 该效果每2秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。 |
爆发专精 |
队伍中所有角色的元素爆发技能提高1级。 至多提升至15级。 |
裁决 | 敌人被击败时,会释放冲击波,对其他敌人造成范围真实伤害。 |
【绿色】 |
|
锐利 | 队伍中所有角色获得30%物理伤害加成。 |
爆发强效 | 队伍中所有角色元素爆发造成的伤害提升30%。 |
精通强效 | 队伍中所有角色的元素精通提高100点。 |
铁壁 | 队伍中所有角色的护盾强效提高40%。 |
铁之歌 | 队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升30%。 |
猛击 | 队伍中所有角色的重击造成的伤害提升30%。 |
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